„Resident Evil: Revelations 2“ epizodo 4 apžvalga


Mane nustebino tai, kiek aš laukiau klimatinio skyriausRezidento blogio apreiškimai 2.Nors pirmuose dviejuose skyriuose nebuvo daug galvosūkių, siužeto ar įdomių vietų, trečiasis epizodas pakėlė kartelę visose šiose srityse, tuo pat metu ragindamas žaviai absurdišką senesnių žaidimų serijos dvasią. Deja,4 serija - metamorfozė- neišlaiko pirmtako nustatyto didelio pagreičio ir grįžta į vienmatę - nors vis dar gana malonią - patirtį.


Laikrodžio lenktynės yra aktuali tema4 serija; kaip Claire ir Moira, jums reikia pabėgti nuo savęs naikinančios laboratorijos, vėliau, kai Barry-Moira, jūs kovosite ir stumsite mano vežimus per daugybę nuodingų dujų. Aš neturiu (per daug) problemų dėl žaidimo visą parą, bet kad ir koks žaidimas jį panaudotų, turėtų būti pakankamai patikima mechanika, kurią turėčiau kaltinti tik aš pats, jei nepavyks patirti streso. Dėl savo griežto valdymo „Revelations 2“ paprasčiausiai nepritaikytas ilgesnėms laikrodžio lenktynių sekoms, o numatytą diegetinį stresą - dar ne gerąja prasme - papildo nepatogus žaidimas.

Aš nusijuokčiau iš nusivylimo, kai, būdama Claire, sugaiščiau brangias sekundes bandydama patekti į tiksliai reikiamą padėtį, kad gautum ekrane rodomą užuominą, kad galėtum lipti žemyn laiptais apsuptas pragaro ugnies. Aš ištariau tyliai įsiutusį juoką, kai Moira kliudė Barį, bandydamas išstumti minų vežimėlį, kai jo plaučiai prisipildė nuodingų dujų. Tai jautėsi mechaniškai chaotiškai ir, be abejo, daug mažiau linksma nei ekscentriniai galvosūkiai3 serija.



Jūs praleidžiate didžiąją dalį 4 epizodo kaip Barry ir Natalia, po to, kai Claire ir Moira segmentas priims staigias ir paveikias išvadas. Man buvo malonu tai padaryti, nes Barry-Natalia istorija yra tiesiogiai susijusi su visapusišku pasakojimu ir kenkia visam emociniam žaidimo rezonansui. Bet4 serijasantykių niekaip nepastato prasmingai, todėl galų gale jaučiuosi šiek tiek šalta - nepadeda tai, kad gavau „blogą“ pabaigą.


Kalbėdamas apie pabaigą, kuri įvyko po neįspūdingos boso kovos su žaidimo prižiūrėtoju Alexu Weskeriu, aš daug vėliau nežinojau, kad iš tikrųjų yra alternatyva (nors turėjau omenyje, kokia nenuosekli ir beviltiška mano pabaiga, turėčiau atspėti kad turi būti ir visiškai priešinga „gera“ pabaiga). Kaip paaiškėja, ar jūs gaunate gerą, ar blogą pabaigą, priklauso nuo vieno pasirinkimo ankstesniame epizode, kurio loginis ryšys su išvada geriausiu atveju yra menkas.

Aš esu už alternatyvias pabaigas ir veiksmus, turinčius pasakojimo pasekmių, tačiau toks mechanikas turėjo būti nuosekliau naudojamas „Revelations 2“, o ne tik vienu atveju, kuris sprendžia viso žaidimo baigtį. Dabartinis „pasekminis“ momentas 3 epizode atrodo nelogiškas, nenuoseklus ir sumanytas linktelėjimas sistemai, kuri turėjo būti įgyvendinta griežčiau arba visai nebuvo.

Veiksmų idėja vienoje siužetinėje linijojeApreiškimai 2paveikti kitą yra gera, tačiau „Capcom“ nėra pakankamai ištyręs to. Kiek žinau, išskyrus mažą dalyką iš geros / blogos išvados, vienintelis kitas kryžminimas tarp dviejų segmentų yra raudonieji pūliai (iš esmės pabaisos minos), kuriuos galite sunaikinti Claire-Moira segmente, kad išvalytumėte Barry-Natalijos kelias vėliau.


Nepaisant to, kad mano jausmai yra link baigiamojo 2007 mApreiškimai 2,jį užpildę gausite naujų iššūkių, aprangos, lygių ir atrakinamų elementų, kuriuos dauguma kitų žaidimų rezervuos oportunistiniams DLC paketams. Peržiūrėdamas epizodiškai žaidimą, neišvengiamai susikoncentravai į tai, kaip vystosi jo pagrindinė kampanija, tačiau daug ilgaamžiškumo galima rasti „arcadey Raid“ režime, „Challenges“, „Survival Mode“ ar baisiose Natalijos „Dreamcape“ premijų misijose.

Daugelio žaidėjų žaidimai (su pernelyg reta „splitscreen“ prabanga) taip pat žengia į visus formatus, o „Revelations 2“ tikrai yra pakankamai tvirto žaidimo, kad jūs su draugu galėtumėte praleisti valandas kartu. Jei jums sekasi tvirta istorija ir mažai rūpinatės daugybe siūlomų šalutinių patiekalų (arba tikitės, kad „Rev 2“ bet kokiu būdu sugrįš į serijos išgyvenimo siaubo šaknis), tai čia daug ko nerasite, tačiau užbaigtojai o vietiniai daugelio žaidėjų gerbėjai tikrai gautų savo pinigų už pagrįstą 20 svarų sterlingų.

Tu gali čia perskaitykite mūsų apžvalgą apie „Resident Evil: Revelations Episode 3“.


Sekite mūsų „Twitter“ srautas, kuriame rasite greitesnių naujienų ir blogų anekdotų čia . Ir būk mūsų „Facebook“ chum čia .